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A Sony Interactive Entertainment patenteou com sucesso a mecânica de construção de caminhos apresentada em Death Stranding.

A patente, que foi arquivada quatro meses antes do jogo ser originalmente lançado no PS4 e concedida apenas nesta semana, é batizada de “radar de terreno e construção gradual de uma rota em um ambiente virtual de um videogame”.

A patente se refere a “melhorar o primeiro caminho com base em um número de vezes que o primeiro caminho foi percorrido por […] um ou mais personagens”.

Isso parece descrever características semelhantes vistas em Death Stranding, onde os jogadores podem fazer caminhos, constroem pontes e deixam itens para outros jogadores que visitarão as mesmas áreas no futuro, mesmo que cada player tenha uma experiência separada.

Death Stranding: Versão do Diretor’ está disponível no PlayStation 5 com vários novos elementos em comparação ao jogo original, incluindo missões inéditas de história.



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