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Se tem uma coisa que os fãs de quadrinhos adoram, é quando uma série ou filme traz aquelas pequenas referências que só nós notamos. E na segunda temporada de Pacificador, isso não é diferente! Desde o início, a temporada vem soltando pistas sobre os famosos duendes interdimensionais da DC, e no quarto episódio um deles aparece claramente.
Esses duendes, como Mr. Mxyzptlk e o Batmirim, não são apenas travessos: eles podem distorcer a realidade, atravessar universos e transformar qualquer situação em caos… por pura diversão. E no vídeo de hoje, vamos mergulhar de cabeça nesse mundo, explorando tudo que você precisa saber sobre os duendes da Quinta Dimensão.
Dor de Cabeça para Superman e Batman
Nos quadrinhos da DC, os duendes interdimensionais são criaturas travessas capazes de distorcer a realidade, com uma lista enorme de habilidades mágicas que desafiam as leis da física. Um desses duendes, em particular, desenvolveu uma obsessão pelo Superman, a quem adora irritar sempre que tem oportunidade. Diferente de vilões como Lex Luthor e Darkseid, o duende da Quinta Dimensão Mr. Mxyzptlk não é movido por poder ou conquista, mas por pura travessura. Naturalmente, o passatempo favorito de Mr. Mxyzptlk é irritar o Superman criando cenários caóticos com suas habilidades de modificação da realidade.

Da mesma forma, o Batman enfrenta seu próprio duende da Quinta Dimensão na forma do Batmirim. Assim como Mr. Mxyzptlk, Batmirim possui vastos poderes de alteração da realidade, mas sua motivação é diferente. Em vez de incomodar seu respectivo super-herói, Batmirim idolatra genuinamente o Batman e frequentemente se convida para as batalhas do herói, totalmente convencido de que está ajudando com suas intervenções exageradas. Como era de se esperar, a obsessão de Batmirim pelo Batman acaba irritando e até forçando o Cavaleiro das Trevas a situações absurdas e indesejadas.
De onde eles vem
Tradicionalmente, os duendes interdimensionais vêm da Quinta Dimensão, um reino além do espaço-tempo tradicional, operando com princípios que não seguem as leis da física conhecidas na maioria dos universos. Os habitantes da Quinta Dimensão, incluindo Mr. Mxyzptlk e Batmirim, possuem habilidades de distorção da realidade que se assemelham à magia para os mortais, mas que são naturais para seres desse plano. Dentro da Quinta Dimensão, o planeta Zrfff serve como lar de gênios, djinns, duendes e outros trapaceiros sobrenaturais semelhantes.

A natureza da Quinta Dimensão, que desafia a física, reflete a flexibilidade e a constante mudança da continuidade da DC, onde reinícios cósmicos ou retcons não afetam a Quinta Dimensão da mesma forma que alteram universos ou linhas do tempo tradicionais.
A Quinta Dimensão difere bastante de outros reinos, como a Zona Fantasma, pois não opera dentro da mesma estrutura multiversal. O lar de Mr. Mxyzptlk existe totalmente além do espaço-tempo linear. Enquanto dimensões como o Quarto Mundo estão ligadas a locais metafísicos como Novo Gênesis e Apokolips, a Quinta Dimensão funciona como um coringa caótico que interage constantemente com o Universo DC principal sem precisar de portais ou rupturas multiversais. Mr. Mxyzptlk, por exemplo, pode entrar e sair da realidade da Terra à vontade.
Habilidades teoricamente ilimitadas
As habilidades de distorção da realidade dos duendes da Quinta Dimensão são ditadas quase exclusivamente pela sua imaginação. Mxyzptlk frequentemente conjura objetos do nada e manipula tempo, espaço e probabilidade sem esforço. As travessuras de Mxy raramente têm a intenção de causar danos duradouros, mas ocasionalmente levam a catástrofes. Por exemplo, Mr. Mxyzptlk e Batmirim destroem o multiverso e o reconstróem por diversão em World’s Funniest. Em “O que Aconteceu ao Homem do Amanhã”, de Alan Moore, Mxyzptlk arruina a vida do Superman, eliminando seus entes queridos simplesmente porque está entediado.
Para banir Mxyzptlk de volta para a Quinta Dimensão e reverter suas ações, é preciso enganá-lo para que diga seu nome ao contrário: “Kltpzyxm”.

Batmirim possui habilidades de distorção da realidade semelhantes às de Mr. Mxyzptlk, mas concentra toda a sua atenção no Batman e em Gotham City. Em muitas de suas aparições, Batmirim manipulou os quadros dos quadrinhos, quebrou a quarta parede para interagir com os leitores e alterou diretamente a trama. Ele também criou e destruiu matéria, modificou linhas do tempo inteiras e trouxe construções fictícias à vida. Embora não seja tão travesso quanto Mxy, os poderes da Quinta Dimensão de Batmirim são igualmente ilimitados e imprevisíveis.
Outros seres da Quinta Dimensão possuem habilidades igualmente bizarras. Yz, o Raio, é um Djinn da Quinta Dimensão tradicionalmente ligado à caneta mágica de Johnny Thunder e, mais tarde, de Jakeem Thunder. Yz pode realizar praticamente qualquer desejo, mas, assim como outros Djinn na cultura popular, interpreta comandos de maneira literal ou caótica. Miss Gsptlsnz, outra duende da Quinta Dimensão, frequentemente intervém quando as travessuras românticas de Mxyzptlk vão longe demais. Zook, parceiro do Caçador de Marte na Era de Prata, pode gerar calor ou frio extremos e detectar seres disfarçados.

Eles podem viajar pelo Omniverso
Duendes da Quinta Dimensão como Mr. Mxyzptlk têm a habilidade única de viajar sem esforço não apenas entre as diversas realidades da DC, mas também além do multiverso. Diferente de outros seres cósmicos, os duendes da Quinta Dimensão não são limitados por tempo, espaço ou barreiras dimensionais. Ao longo dos anos, tanto a DC quanto a Marvel sugeriram que Mr. Mxyzptlk, da DC, e o Homem Impossível, da Marvel, seriam a mesma entidade. Na verdade, o Homem Impossível chegou a fazer referência direta a personagens da DC.
A maioria das interpretações de Mr. Mxyzptlk o retrata como um único e contínuo ser através do multiverso da DC, e não como várias versões do mesmo personagem. Mxy se lembra de todas as versões do Superman que já encontrou, desde o Kal-El da Era de Prata até o experiente Homem de Aço de “O Reino do Amanhã”. Quando Mr. Mxyzptlk inevitavelmente estrear no Universo DC de James Gunn, é provável que continue essa tradição, reconhecendo suas origens nos quadrinhos.






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