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Noriaki Okamura, o produtor de Metal Gear Solid Delta, comentou em entrevista recente sobre como os ferimentos vão afetar Snake no jogo remake.
O produtor destacou que Snake sofrerá com as consequências de ferimentos e lesões, e mesmo depois de tratá-los, ele carregará cicatrizes e marcas dos ferimentos passados.
Ao ser questionado sobre o quanto isso afetaria a jogabilidade, Okamura destacou que esse elemento “afetará Snake visivelmente, acentuando o sistema de danos de batalha do jogo original”.
Versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC estão confirmadas.
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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater promete ser uma releitura fiel do clássico de PlayStation 2. Uma nova geração de jogadores e fãs leais pode experimentar a história de origem do famoso Big Boss e testemunhar como sua lenda foi forjada através da Operação Snake Eater.
O remake trará um enredo rico e recursos expansivos de sobrevivência de combate em ambientes hostis evoluídos com gráficos sem precedentes e som imersivo.
Fonte: Gaming Bolt.






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