Drakantos recebe primeiro trailer de jogabilidade
Jogo de estreia do estúdio brasileiro
Jogo de estreia do estúdio brasileiro
Prêmio seleciona os mais importantes Influenciadores do país.
Em um vídeo publicado recentemente pela Aeria Games, os leais Eidolons são apresentados. Além dos animais e montarias fora das batalhas, os Eidolons serão companheiros essenciais e prêmios cobiçados por colecionadores aficionados do Aura Kingdom. Cada Eidolon possui uma vasta gama de ataques para usar em batalha. Além disto, eles podem participar de ataques combinados […]
A Playspot é uma pequena empresa de jogos online que está começando a criar seu portfólio. Chegando ao mercado brasileiro com seu lema “Viva como você joga” ela promete ter um diferencial principalmente na interação com a comunidade. E ao que parece começou bem, Divine Souls é oficialmente lançado, totalmente em português e dublado. O […]
A Playspot (www.playspot.com.br), anuncia o primeiro game do seu portfólio: o DarkBlood Online. Desenvolvido pela NexonGT, parte da gigante sul coreana Nexon, o jogo resgata um dos estilos preferidos dos games, o beat’em up, focados em combate corpo a corpo. No jogo, o gamer controla um guerreiro, uma cavaleira, um caçador ou uma maga, que […]
Muitos MMOs se propuseram a criar um mundo fantasioso, espetacular e graficamente impressionante. Usando e abusando de todo poder gráfico de sua época para compor cenários repletos de maravilhas, jogabilidade única e propostas inovadoras. Muitos se lembram de ver Tíbia ser substituído por gráficos mais trabalhados em Ragnarok Online, assim como este ser substituído por […]
A partir da próxima atualização, um personagem poderá ser trazido de volta por mês, mas apenas personagens acima do nível 10, ou 55 no caso de membros da classe Cavaleiro da Morte. Além de que, apenas personagens acima do nível 50 poderão ser trazidos de volta por tempo indeterminado, os de níveis entre 10 e 29 não poderão ser […]
Aos poucos Ragnarok Online 2: Legends of the Second está fechando seus servidores ao redor do mundo. Conforme a própria desenvolvedora havia afirmando, o jogo precisa ser reavaliado e colocado de novo na oficina de criação, pois não alcançou a aceitação que esperavam. O primeiro anúncio veio em novembro de 2013, quando a Gravity publicou […]
Mesmo em casa, o eSport parece encontrar resistência para ser aceito como um esporte. Mesmo após o Estados Unidos classificar os jogadores profissionais como atletas e aceitar o eSports, existem ainda pessoas influentes na mídia que vê isso apenas como uma competição como xadrez ou damas. E foi assim que John Skipper, presidente da ESPN […]