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Justamente em um momento onde a indústria discute cada vez mais o “crunch” e os seus efeitos negativos na saúde e no bem estar dos produtores, o desenvolvedor de games Hideo Kojima foi ao Twitter admitir que Death Stranding encontra-se nesse momento “em período de crunch”.

Para quem não sabe, “crunch” é um termo usado no desenvolvimento de softwares, quando a equipe precisa trabalhar muitas horas a mais, se esforçando além dos seus limites para finalizar o produto dentro do prazo estipulado.

Durante muito tempo o crunch foi visto como um mal necessário na indústria dos games, mas começou a ser mais debatido após relatos assustadores de funcionários trabalhando de 90 a 100 horas por semana.

Sam Bridges precisa se aventurar num mundo transformado pelo Death Stranding. Carregando os restos de nosso futuro em suas mãos, ele embarca numa jornada para reunir o mundo despedaçado.

Death Stranding será lançado para PlayStation 4 em 8 de novembro deste ano.

Murilo Oliveira, também conhecido como Muriloverso, é jornalista e redator-chefe do site O Vício. Comandando o canal homônimo no YouTube, ele compartilha sua paixão por cultura pop, trazendo análises, curiosidades e conteúdo geek com uma abordagem única e carismática.