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Graças ao artigo publicado pela Game Informer, a Rockstar Games confirmou que trabalhou em uma reformulação completa do sistema climático para GTA VI.

A ideia do estúdio era fazer com que fenômenos meteorológicos se tornassem mais localizados, persistentes e dinâmicos. Entre as novidades estão tempestades tropicais e furacões, que poderão apresentar diferentes níveis de intensidade e alterar visualmente o ambiente.

Durante os furacões, os jogadores poderão encontrar nuvens carregadas, ventos fortes, chuva intensa, trovões e relâmpagos.

As nuvens serão totalmente dinâmicas e se deslocarão pelo mapa, variando de céus limpos a enormes formações de cumulonimbus acompanhadas de raios.

Reprodução/Game Informer

A água também terá um comportamento mais realista durante tempestades fortes. De acordo com a desenvolvedora, ela poderá escorrer e jorrar de telhados e postes, deixando as superfícies e o ambiente visivelmente encharcados.

O sistema de ventos também promete desempenhar um papel importante ao simular brisas vindas do mar após o pôr do sol, correntes ascendentes provocadas pelo calor e até mesmo a maneira como prédios podem bloquear ou alterar sua circulação.

Quando estiver forte, o vento poderá fazer cabelos e detritos se movimentarem pelos telhados, criar ondulações na água e até curvar a vegetação dos pântanos.

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GTA VI está agendado para 19 de novembro no PlayStation 5 e Xbox Series.

Fonte: Game Informer

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.